Prochaines parties
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10 Juin 2012 Partie à Cléherne Retrouvons nous à Cléherne pour la dernière partie du printemps. N'hésitez pas à amener du charbon de bois et des grillades pour qu'on se fasse un bon petit barbecue!Actu
Actu
POLOS disponiblesUn POLO pour être encore plus BEAU et soutenir votre ASSO
Nouvelle section Training Pour améliorer votre technique de jeu et apprendre plein de nouvelles choses, Sword, Blackhawk et Tonio sont à votre disposition lors de sessions organisées à Cléherne.Règlement de l'association
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Règlement de l'association
REGLEMENT
DISPOSITIONS GÉNÉRALES
L'utilisation de billes biodégradables est obligatoire.
Limites de puissance en 0.20g :
350 FPS : Full et répliques de poing
400 FPS : Semi
450 FPS : Bolt
Cas spécial : Bolt
Les seuls joueurs autorisés à jouer au Bolt sont ceux que le bureau aura jugé
comme ayant une certaine expérience de l’airsoft.
Ils devront de surcroit :
-Posséder un AEG.
-Installer une lunette de visée sur leur réplique.
-Jouer avec un Back-up d’une puissance inférieure à 350fps en plus de leur réplique principale.
Cas spécial : DAN WESSON, RUGER MK1, SIGMA CO2
- Les répliques de poing DAN WESSON, RUGER MK1, SIGMA CO2 et sont interdites.
- A titre exceptionnel, elles seront autorisées qu'en cas de limitation mécanique de leur puissance (Downgrade) et devront impérativement être contrôlées au chrony.
Il est interdit :
SIGNAUX SONORES
1 coup de sifflet : Début de la partie
2 coups de sifflet : Suspension de la partie (Promeneurs, blessure ou autre)
3 coups de sifflet : Fin de la partie.
En cas de suspension de la partie, merci de ne pas bouger, et de pointer le canon de votre réplique vers le sol.
CONSIGNES DE SÉCURITÉ
Pendant les phases de jeu, le port des lunettes est obligatoire sur l’ensemble du terrain, zone neutre comprise.
Hors phase de jeu,le port de lunettes est obligatoire :
Il est défendu :
TOUT CONTREVENANT A CES REGLES ELEMENTAIRES SERA EXCLU DE LA PARTIE.
Lors des phases de jeu, il est impératif de cacher les répliques laissées sans surveillance. (Housse de transport par exemple)
CONSIGNES DE TIR
CONSIGNES DE SORTIE DE JEU
-Règles spécifiques aux scénarios avec MEDIC
Si un joueur attend son Medic depuis plus de 5 minutes, il peut :
RESTRICTIONS APPLICABLES AUX PERSONNES
La présence de toute personne ne pouvant pas morphologiquement porter des lunettes de protection (ex : enfants en bas âge), ou risquant du fait de troubles psychologiques de les enlever (ex : handicapés mentaux), est interdite sur le terrain, zone neutre y comprise.
Mineurs :
- Interdiction au moins de 12ans
- Présence possible si accompagné d’une personne responsable de la famille.
- Protection obligatoire avec un masque facial.
Photographes :
• Les photographes doivent s'inscrire à la partie. Ils sont exemptés de cotisation.
• Toute personne venant prendre des photos le fait à ses risques et périls
• Alpha Team ne serra pas tenue responsable des casses matérielles
PROTECTIONS OCULAIRES
• Interdiction des masques grillages (risque de projection des éclats de billes à l’impact)
• Porter des lunettes de protection classiques par-dessus des lunettes de vue est interdit si la position des lunettes de protection est moins couvrante dans cette configuration que portée en l’absence de lunettes de vue. Dans ce cas, utiliser des lunettes "avec inserts" ou des masques type X800.
Liens pour lunettes avec inserts :
http://www.redwolfairsoft.com/redwolf/a ... y_font.htm
ATTENTION INSERTS VENDUS SEPAREMENT : http://www.redwolfairsoft.com/redwolf/a ... y_font.htm
http://shop.ehobbyasia.com/combat-gears ... 7-ver.html
DISPOSITIONS GÉNÉRALES
L'utilisation de billes biodégradables est obligatoire.
Limites de puissance en 0.20g :
350 FPS : Full et répliques de poing
400 FPS : Semi
450 FPS : Bolt
Cas spécial : Bolt
Les seuls joueurs autorisés à jouer au Bolt sont ceux que le bureau aura jugé
comme ayant une certaine expérience de l’airsoft.
Ils devront de surcroit :
-Posséder un AEG.
-Installer une lunette de visée sur leur réplique.
-Jouer avec un Back-up d’une puissance inférieure à 350fps en plus de leur réplique principale.
Cas spécial : DAN WESSON, RUGER MK1, SIGMA CO2
- Les répliques de poing DAN WESSON, RUGER MK1, SIGMA CO2 et sont interdites.
- A titre exceptionnel, elles seront autorisées qu'en cas de limitation mécanique de leur puissance (Downgrade) et devront impérativement être contrôlées au chrony.
Il est interdit :
- D'utiliser des engins pyrotechniques, sauf autorisation expresse des membres du bureau.
- De jeter des mégots de cigarette sur le terrain. Merci de les conserver dans les poches.
- De sortir des limites du terrain pendant le jeu.
- De consommer des substances illicites lors des parties.
- de boire de l'alcool au delà de la limite légale de 0.5g. A fortiori il est interdit de boire jusqu'à l'ivresse.
SIGNAUX SONORES
1 coup de sifflet : Début de la partie
2 coups de sifflet : Suspension de la partie (Promeneurs, blessure ou autre)
3 coups de sifflet : Fin de la partie.
En cas de suspension de la partie, merci de ne pas bouger, et de pointer le canon de votre réplique vers le sol.
CONSIGNES DE SÉCURITÉ
Pendant les phases de jeu, le port des lunettes est obligatoire sur l’ensemble du terrain, zone neutre comprise.
Hors phase de jeu,le port de lunettes est obligatoire :
- sur la zone de jeu,
- sur la zone Chrony,
- sur la zone de test Hop-up
Il est défendu :
- de grimper aux arbres.
- de laisser les chargeurs engagés dans les répliques en zone neutre (L'engagement des ammoboxes des répliques de soutien est toléré, ainsi que les chargeurs de répliques de poing)
TOUT CONTREVENANT A CES REGLES ELEMENTAIRES SERA EXCLU DE LA PARTIE.
Lors des phases de jeu, il est impératif de cacher les répliques laissées sans surveillance. (Housse de transport par exemple)
CONSIGNES DE TIR
- Il est interdit de tirer en zone neutre, même à vide.
- Il est interdit de tirer sans visibilité, sans avoir identifié sa cible. Pas de tir à la« libanaise » ni de « moissonnage » dans les buissons.
- Interdiction du « Friendly Fire » : Si vous tirez sur un membre de votre
équipe, il reste en jeu, mais vous êtes considéré comme OUT. - Il est interdit de tirer sur un joueur à une distance inférieure à dix mètres.
- Pour ceux limités au semi, cette distance est étendue à quinze mètres.
- Pour les snipers, cette distance est étendue à vingt mètres.
Il est recommandé de tirer dans la partie basse du corps. Évitez les tirs à la
tête. - Possibilité de dire « Pan t’es OUT » lorsque vous pointez votre réplique sur un joueur et qu’il est à bout portant.
- La règle du « Pan t’es OUT » ne s’applique pas à un groupe de joueurs.
- Il est possible de toucher un joueur de la main pour le déclarer OUT.
- Si deux joueurs se tirent dessus simultanément, ils sont tout les deux déclarés
OUT.
CONSIGNES DE SORTIE DE JEU
- Si vous êtes atteints par une bille vous serez considérés comme OUT et devez cesser de jouer. La touche compte même s'il s'agit d'un rebond ou d'un tir en cloche.
- Toute personne touchée doit lever les bras en criant OUT distinctement.
- Le retour vers la zone neutre se fait les mains sur la tête ou la réplique pointée vers le ciel.
- Si une bille atteint la réplique, celle-ci est considérée comme OUT. Vous ne pouvez alors qu'utiliser votre back-up.
- Pour les Snipers, si votre Backup est OUT, vous cessez de jouer, quand bien même votre réplique de fusil de précision n’a pas été touché.
- Les joueurs OUT ne doivent pas communiquer avec les joueurs encore en jeu, notamment pour ne pas indiquer la position des adversaires.
- Interdiction aux OUTS de se regrouper au milieu du terrain pour discuter afin de ne pas gêner le déroulement du jeu.
- Il est défendu de se cacher derrière une personne OUT pour avancer.
- Les personnes OUT ne doivent pas tirer même à vide lors de leur retour vers la zone neutre.Cela risque de perturber le jeu
-Règles spécifiques aux scénarios avec MEDIC
- Si un joueur est touché, il crie « MEDIC » et attend qu’on vienne le soigner. Le Medic le touche et compte distinctement jusqu’à cinq. Une fois ce délai écoulé, le joueur revient en jeu et le signale à voix haute.
- Si un joueur OUT en attente d’un Medic est pris entre deux feux, il se déplace d’une quinzaine de mètres environ pour se mettre à l’abri. Pendant son déplacement, il doit se comporter comme un OUT,notamment en levant les bras.
Si un joueur attend son Medic depuis plus de 5 minutes, il peut :
- Continuer à attendre son Medic s’il le désire
- Se diriger vers la zone de Respawn et repartir en jeu.
Règles spécifiques aux scénarios avec RESPAWN.- Lorsque le scénario le prévoit, un joueur touché peut aller à sa zone de respawn et revenir en jeu.
- Entre le moment où le joueur est touché et celui ou il va en zone respawn, il est considéré comme OUT et doit se comporter comme tel.
- Il est interdit de camper autour de la zone de Respawn adverse. Merci de faire en sorte d’en rester hors de portée.
RESTRICTIONS APPLICABLES AUX PERSONNES
La présence de toute personne ne pouvant pas morphologiquement porter des lunettes de protection (ex : enfants en bas âge), ou risquant du fait de troubles psychologiques de les enlever (ex : handicapés mentaux), est interdite sur le terrain, zone neutre y comprise.
Mineurs :
- Interdiction au moins de 12ans
- Présence possible si accompagné d’une personne responsable de la famille.
- Protection obligatoire avec un masque facial.
Photographes :
• Les photographes doivent s'inscrire à la partie. Ils sont exemptés de cotisation.
• Toute personne venant prendre des photos le fait à ses risques et périls
• Alpha Team ne serra pas tenue responsable des casses matérielles
PROTECTIONS OCULAIRES
• Interdiction des masques grillages (risque de projection des éclats de billes à l’impact)
• Porter des lunettes de protection classiques par-dessus des lunettes de vue est interdit si la position des lunettes de protection est moins couvrante dans cette configuration que portée en l’absence de lunettes de vue. Dans ce cas, utiliser des lunettes "avec inserts" ou des masques type X800.
Liens pour lunettes avec inserts :
http://www.redwolfairsoft.com/redwolf/a ... y_font.htm
ATTENTION INSERTS VENDUS SEPAREMENT : http://www.redwolfairsoft.com/redwolf/a ... y_font.htm
http://shop.ehobbyasia.com/combat-gears ... 7-ver.html


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