Cherche et démine

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Messagepar GENERAL LUKE » 10 Mai 2009, 17:28

Un satellite s'est crashé sur le terrain.

15 morceaux sont éparpillés, ces morceaux sont piégés et risquent d'exploser à tout moment.

2 équipes de 30 joueurs.

Le but est de ramener le maximum de pièces à sa base avant la fin du temps imparti.

Dans chaque équipe : 1 démineur, il est le seul à pouvoir désamorcer les charges. Il a sur lui un marqueur et doit écrire OK sur la pièce déminée, à partir de ce moment là, chaque personne peut ramener la pièce au camp de base.

Variante :
1 seule de ces pièces détient une info vitale, elle est révélée à la fin de la partie.
Le type de la pièce détenant une info vitale peut être indiqué dans une valise / chemise / porte document, ou même révélée par un PNJ.

Ex : Un PNJ se balade sur le terrain. Il est fugace comme le scientifique de HW2. Il a une petite valise avec lui et donne des indices. "La pièce vitale n'est pas rouge" Ou alors "La pièce vitale, n'est pas comprise entre 3 et 8". Cependant, il est interdit de lui tirer dessus.
Il donne des indices un par un. Et on ne peut lui poser la question qu'une fois toutes les 15 minutes. (Pour ce faire, il note sur son carnet, l'heure à laquelle on lui a posé la question)
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Re: Cherche et démine

Messagepar GENERAL LUKE » 15 Sep 2009, 11:39

MAJ
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Re: Cherche et démine

Messagepar bess » 15 Sep 2009, 12:18

j'aime !
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Re: Cherche et démine

Messagepar Usa-Commander » 15 Sep 2009, 12:21

pas mal ;)

à tester, mais plutot sur un terrain comme à Guidel
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Re: Cherche et démine

Messagepar greenrat » 15 Sep 2009, 13:33

peut aussi se faire a Hennebont, il suffit d'avoir des objets d'une couleur qui tranche avec la végétation, les terrain étant déjà assez balaise, ça sera bien assez difficile comme ça!
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Re: Cherche et démine

Messagepar GENERAL LUKE » 15 Sep 2009, 17:00

J'ai des doutes sur Hennebont Green.

Déjà qu'on a mis pas mal de temps à trouver le PC.

Dans ce cas, il faudrait vraiment que les pièces tombent sur des chemins fréquentés, et que cela soit facile de les récupérer.

On peut également rajouter la possibilité de voler les pièces chez l'adversaire !
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Re: Cherche et démine

Messagepar NoUnOuRs_Ao » 05 Oct 2009, 17:05

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Re: Cherche et démine

Messagepar Kayvin » 05 Oct 2009, 20:37

Il est fugace comme le scientifique de HW2

Ouais, blindé au amphet' et complétement dingue quoi :D
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